Architectual Visualization done with Autodesk Maya 2020 and Chaosgroup V-Ray 5 for lectures “Advanced Rendering” during summer semester 2020. Introduction Inspiration for this project was a 3d warehouse model of […]
House in Alfama Pool
This is scene is modeled with Autodesk Maya 2020 and rendered with V-Ray 5 beta for Maya. It’s a small project to test both caustics in V-Ray and the post […]
Paris Loft
This scene is rendered to test the Lightmix Render Element, one of the new key features of V-Ray 5 for Maya beta. The LightMix render element is a one click […]
Lavender House
Architectural visualization project done for lectures “Advanced Rendering” (Master Media Informatics) given during summer semester 2019. The project was done with Autodesk Maya and Chaosgroup V-Ray Next with some post […]
Railroad Gate IBL
After a long time a new post regarding some 3D computer graphics work.This is a simple rendering of a Hyundai i30 waiting at a closed railraod gate in Frankfurt (near […]
Concrete Bath
This rendering is a small case study done with Autodesk Maya 2017 and Chaosgroup V-Ray 3.6. Mainly just an academic finger exercise to test some shading and rendering features after […]
Shader-Bogen
…und noch ein Post rund um das Thema Shader. Hat man mit dem Shader-Template ein Material gebaut, getestet und auch bereits in der eigenen 3D-Szene eingesetzt, muss es oft für […]
Buch Rendering mit Maya & V-Ray
Es ist das weltweit erste Buch zum Thema “Rendering mit Maya & V-Ray” und nach fast zwei Jahren Arbeit nun veröffentlicht. Mit 490 Seiten und 1,5 kg ist es ein […]
Making of Holzeisenbahn
Die Idee für die Szene ist das Rendering einer Spielzeugeisenbahn aus Holz in einem Kinderzimmer. Der Zug steht fahrbereit zum Spielen auf dem Teppich des Zimmers. Die Andeutung einer […]
V-Ray – Physikalische Plausibilität
V-Ray ist ziemlich einfach zu bedienen, wenn es um physikalische Korrektheit oder Plausibilität geht. Mit der VRayPhysicalCam lässt sich eine 3D-Kamera wie eine reale Spiegelreflexkamera bedienen und kann über typische […]