Adobe’s Substance Designer ist für Studierende kostenlos verfügbar. Außerdem bieten Webseiten wie beispielsweise www.cc0textures.com (siehe auch den entsprechenden GDVLAB-Tipp) oft neben Texturen auch .sbsar-Dateien zum Download an. Um aus den […]
Shader Template
Für einen guten Rendering Workflow ist es sinnvoll und übersichtlich, Shader zunächst mit einem standardisierten Objekt zu testen. Mit einem solchen Shader Template in einer eigenständigen Szene zum Entwerfen, Ändern […]
V-Ray Materialien 3DS Max > Maya
Das Netz ist voll von V-Ray-Materialien, meist aber nur für 3DS Max, denn V-Ray für Autodesk Maya hat noch immer eine deutlich kleine Fan-Gemeinde. Eine typische Seite ist www.vray-materials.de/ mit […]